Saiten-Kombination mit Touch und Power für Head Gravity Tour

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  • patrick3103
    Neuer Benutzer
    • 02.03.2026
    • 1

    #1

    Saiten-Kombination mit Touch und Power für Head Gravity Tour

    Hallo liebe Saitenforum-Gemeinde,

    nach vielen Jahren als „stiller Mitleser“ habe ich mich heute dazu entschlossen, aktives Mitglied zu werden – und starte direkt mit einer Frage, die mich schon länger beschäftigt.

    Ich suche eine Saitenkombination für meinen Head Gravity Tour (entweder Poly/Poly oder Poly/Multi), die die hervorragenden Touch-Eigenschaften des Schlägers unterstützt, gleichzeitig aber genug Power liefert, um ein druckvolles Spiel von der Grundlinie aufzuziehen.

    Vorweg: Ich bin in diesem Punkt ziemlich sensibel und nehme Unterschiede deutlich wahr.
    Aktuell LK 16 – wir bewegen uns also klar im ambitionierten Amateurbereich.
    Bisher getestet:

    Vollbett Poly:
    • Solinco Tour Bite Soft: wenig Spin, etwas indirektes Spielgefühl, dadurch weniger Touch als ich es vom Gravity Tour gewohnt bin.
    • Solinco Tour Bite: für mich besserer Spin und knackigeres Feedback, insgesamt jedoch etwas zu hart.
    • Signum Pro Polaris: etwas mehr Power als die Solinco, insgesamt aber recht monoton in allen Spiel-Lagen. Beim Slice kam wenig Spin bzw. Druck, eher nur bei sehr harten Schlägen.

    Hybrid (längs immer Poly, quer Multi):
    Kombinationen aus Solinco Tour Bite / Tour Bite Soft mit
    Tecnifibre X-One Biphase, Tecnifibre Multifeel und Wilson NXT.

    Haltbarkeit jeweils überschaubar.
    Touch wirklich hervorragend, allerdings insgesamt etwas zu elastisch und mit zu wenig Power.

    Ich freue mich über eure Erfahrungen und konkrete Empfehlungen, die Touch und Power besser miteinander verbinden.
    Bevorzugte Hersteller wären Solinco, Tecnifibre und Head, einfach aus Sympathie und Erfahrung heraus.

    Letztendlich lasse ich während der Außenplatz-Saison beide Schläger jeweils 4–6 Mal neu besaiten (also insgesamt 8–12 Besaitungen pro Sommer, Material plus Arbeitsaufwand), zusätzlich maximal zwei weitere Male für die Wintersaison.

    Das Besaiten selbst ist mit 10 € pro Schläger zwar günstig, dennoch könnte eine etwas haltbarere Saite unter Umständen zwei Besaitungen oder mehr pro Saison einsparen.

    Vielen Dank schon einmal! ?
  • Headfreak
    Postmaster
    • 05.11.2008
    • 257

    #2
    Hi, ich spiele zwar den Gravity MP und nicht den Tour bin aber auch immer auf der Suche nach Touch und dem kleinen bisschen Extrapower. Ich spiele momentan die Head Lynx Tour längs und die Head Velocity quer. Für mich bedient dies beide Dinge super. Vielleicht ist es ja auch einmal einen Versuch für dich wert.
    Lg Headfreak

    Kommentar

    • dusg
      Benutzer
      • 18.06.2007
      • 58

      #3
      Hallo,
      also ich spiele den Head Gravity MP (erstes Modell) jetzt schon sehr lange mit der MSV Focus Hex Soft. 22/21kg. Für mich super. Empfindliche Schulter.
      Da hat mir der Schläger und die Saite sehr geholfen. Ich habe LK11.
      Ich habe auch ein bisschen mit Hyprid rumprobiert. Habe aber für mich keine großen Mehrwert gesehen. Bis man sich durch diese ganzen möglichen Kombinationen getestet hat........da hätte es eine richtiges Wow-Erlebnis geben müssen. Hatte ich nie.
      Ich hab dann eher mit der Besaitungshärte gespielt.
      Letzte Woche hatte ich tatsächlich die Möglichkeit den Gravity Tour zu spielen. Hier hatte ich seit langem mal ein Wow-Erlebnis. Das Ding ist mal echt ein Kracher. Großer Unterschied zu meinem MP.
      Auf dem Schläger war die MSV Focus Ultra. Hab ich nicht drauf gemacht. Schläger war vom Mannschaftskollege. Ein bisschen zu weich besaitet. War leider schon länger drauf die Saite. Ich vermute, dass es nur noch so 21 oder weniger waren. Aber ging richtig gut ab das Teil. Power, Spin...durch die zu weiche Besaitung leider hier und da zu wenig Kontrolle. Aber das kann man ja einstellen ;-)
      Also nur aus meiner Erfahrung würde ich dir empfehlen nicht so viel mit Hyprid zu experimentieren, sondern finde eine Saite die zu diesem Schläger passt und dann spiel lieber mit der Härte längs und quer rum. Du wirst sonst nie was finden.
      Und hinten raus ist es dann doch die Technik die einen guten Schlag ausmacht

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